日本知名游戲制作人三上真司和神谷英樹近期共同出席了一場(chǎng)直播活動(dòng),并在直播中分享了一些有趣的想法。
網(wǎng)友Genki整理如下:
- 神谷非常緊張能與三上先生同臺(tái),他非常尊敬三上先生
- 神谷說他所知道的一切都是三上先生教的
- 三上已經(jīng)沒有興趣再制作《生化危機(jī)》系列了
- 神谷仍然希望《鬼泣1》是一款《生化危機(jī)》游戲。但他表示,這種變化有助于他提出新的概念,并將其融入游戲之中
- 神谷想要制作《紅俠喬伊3》
- 兩人都希望看到新的《大神》游戲
- 神谷在《生化危機(jī)1.5》中失敗了,但三上還是給了他另一次機(jī)會(huì),讓他執(zhí)導(dǎo)了《生化危機(jī)2》,這是他職業(yè)生涯的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)
- 三上說,《PN03》花了大約半年時(shí)間制作,而《上帝之手》花了大約一年時(shí)間制作
- 他們完全沒有提到《恐龍危機(jī)》
更多內(nèi)容:生化危機(jī)1論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。