《超級(jí)馬里奧制造》已經(jīng)推出了兩款成功的游戲,一些粉絲希望任天堂為《塞爾達(dá)傳說》開發(fā)類似的游戲。然而,《塞爾達(dá)》系列制作人青沼英二在接受Polygon采訪時(shí)回應(yīng),但似乎排除了這種可能性。
雖然《荒野之息》和《王國之淚》通過其不同的游戲系統(tǒng)允許玩家發(fā)揮創(chuàng)造力,但青沼英二認(rèn)為《馬里奧制造》的玩法實(shí)際上并不適合《塞爾達(dá)》系列。
“當(dāng)我們制作《王國之淚》這樣的游戲時(shí),我認(rèn)為最重要一點(diǎn)的是我們不要將創(chuàng)造力作為一項(xiàng)要求。相反,我們?cè)谟螒蛑屑尤肓斯膭?lì)人們發(fā)揮創(chuàng)造力的東西,并為他們提供發(fā)揮創(chuàng)造力的機(jī)會(huì),而不是強(qiáng)迫他們這樣做。”
“有些人想要從頭開始創(chuàng)造的能力,但并不是所有人。我認(rèn)為每個(gè)人都喜歡在游戲中找到自己的方式,這也是我們?cè)噲D確保在《王國之淚》中傳達(dá)的東西——沒有唯一一種正確的玩法。”
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制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)