雖然如今游戲新作頻出,但經(jīng)典老游戲的重制也同樣受到玩家的歡迎。近期便有外網(wǎng)消息稱,《兄弟:雙子傳說》重置版可能即將公開。
據(jù)業(yè)界大佬Billbil-kun透露,Starbreeze Studios在2013年開發(fā)的《兄弟:雙子傳說》的 重制版會很快公布,可能會在即將進(jìn)行的TGA頒獎典禮上面。目前尚不知重制版的開發(fā)商,也不知道具體的發(fā)售時(shí)間,但傳游戲由505 Games負(fù)責(zé)發(fā)行。
一個(gè)生命垂危的人,有兩個(gè)兒子,他們千方百計(jì)想治好病危的父親,但擺著他們面前的只有一個(gè)選擇。他們必須開始一段冒險(xiǎn)之旅,找到并帶回傳說中的"生命之水",在旅途中,他們必須相互配合才能存活下來。一個(gè)人脆弱時(shí),另一個(gè)人必須堅(jiān)強(qiáng);一個(gè)人害怕時(shí),另一個(gè)人必須勇敢,他們必須...兄弟齊心。
《兄弟:雙子傳說》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One、Switch、PS3、Xbox 360、iOS、Android和PC。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。