《刺客信條》作為一個(gè)在主機(jī)平臺(tái)上已經(jīng)司空見(jiàn)慣的知名IP,在進(jìn)軍VR領(lǐng)域后,將會(huì)給玩家?guī)?lái)怎樣的驚喜?
而《刺客信條:聯(lián)結(jié)核心VR》便是一款專(zhuān)為Meta Quest 3打造的游戲,于11月16日登陸Meta Quest 2、Meta Quest 3和Quest Pro。
游戲中,玩家將扮演一位雇傭黑客與肖恩和瑞貝卡合作,揭穿圣殿騎士的陰謀,尋找失落神器。通過(guò)進(jìn)入艾吉奧、卡珊德拉和康納的記憶片段,體驗(yàn)刺客大師們波瀾壯闊的人生。
這款游戲?qū)τ赩R新手來(lái)說(shuō)非常友好。由于暈動(dòng)癥的原因,大量玩家對(duì)VR游戲望而卻步。游戲的Comfort Levels(舒適度調(diào)節(jié))設(shè)置有四檔,從瞬移模式到縮小視角的自由模式,再到取消移動(dòng)提示的完全自由模式。
在全程游玩體驗(yàn)中,我選擇了最為自由的移動(dòng)方式,數(shù)小時(shí)的游玩時(shí)間里沒(méi)有感到任何不適感,這對(duì)于我來(lái)說(shuō)還是頭一次。畢竟之前在游玩其他VR游戲時(shí),僅游玩1個(gè)多小時(shí)便會(huì)感到頭暈和惡心。
游戲中還對(duì)容易引起不適的動(dòng)作進(jìn)行了優(yōu)化處理,使得跑步、跳躍和高處墜落等動(dòng)作不會(huì)引起各種不適感,讓體驗(yàn)更加自然。
地圖中的建筑上布滿(mǎn)可供抓取的著力點(diǎn),很多時(shí)候一塊凸起的方磚的上下沿,包括兩側(cè)都能借力攀爬,讓人感嘆大師不愧是大師。相比于第三人稱(chēng)視角,所見(jiàn)即所得的近距離移動(dòng)對(duì)沉浸感的加持尤為突出。
在游戲中,跳躍地方設(shè)計(jì)的非常好,而且系統(tǒng)非常擅長(zhǎng)推斷想要跳躍的位置。你會(huì)對(duì)有效地形的構(gòu)成有一種可靠的直覺(jué),并覺(jué)得屋頂就是自己的游樂(lè)場(chǎng)。在奔跑時(shí),只需要按住A鍵即可啟動(dòng)跑酷,并流暢地從一個(gè)障礙跳到下一個(gè)障礙。
戰(zhàn)斗部分同樣令人著迷,可以使用袖劍進(jìn)行暗殺,或者使用武器進(jìn)行正面戰(zhàn)斗。還可以使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行射擊,享受射擊的快樂(lè)。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....