《奇異人生》官方推特今日發(fā)文,宣布初代《奇異人生》游戲目前的玩家數(shù)量已經(jīng)超過了2000萬人!
官方對所有的《奇異人生》玩家表示了感謝,并為此發(fā)布了一段視頻慶祝了這一里程碑,讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《奇異人生》玩家數(shù)突破2000萬人
《奇異人生》是由DON’T NOD開發(fā)的,該游戲最初于2015年發(fā)售了第一集,游戲登陸了多個(gè)平臺,之后還在Xbox One/PS4/NS/PC上推出了復(fù)刻版本。
《奇異人生》的故事聚焦于Max Caulfield,她是一位阿卡迪亞灣的布萊克威爾學(xué)院的一名攝影系的學(xué)生,在目睹了她最要好的朋友Chloe Price被謀殺后,她突然獲得了“倒帶時(shí)間”的能力。于是為了拯救Chloe,和她再次團(tuán)聚,Max Caulfield便展開了一場漫長的冒險(xiǎn)之旅。
《奇異人生》在推出的時(shí)候以其敘事方式、表現(xiàn)手法和劇情故事受到了廣泛的贊譽(yù),如果你還沒有玩過本作,也可以去嘗試一下它。
視頻截圖:
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。