游戲還融合了《動物森友會》中的經(jīng)典玩法——釣魚。在《動物森友會》中,特色的釣魚玩法和多種多樣的魚類吸引了無數(shù)玩家,成為了其一大亮點。
不過可惜的是,在《妖怪湯屋》中,該玩法并沒有得到很好的展現(xiàn)。因為其過于簡略的操作說明,與反人類的操作,導(dǎo)致我在花費了兩天左右的時間后,仍沒有釣上來一條魚,有時甚至不知道哪里出了問題魚就跑掉了。
不過,這些問題并沒有影響我對這款游戲的喜愛。特別是游戲中的音頻非常棒,以鳥鳴、蟬鳴、海洋和樹木的風(fēng)聲為背景,再加上童話般的長笛和鋼琴,營造出非常吉卜力風(fēng)格的配樂。
讓人不禁想起了吉卜力工作室的多部畫面唯美、情節(jié)感人的動畫巨作,例如80年代的《龍貓》、《天空之城》,以及21世紀(jì)的《千與千尋》、《貓的報恩》。
此外,如果《妖怪湯屋》能上線Mod的話,那它的潛力將不可估量,我很想看到一些由社區(qū)制作的靈魂、角色、任務(wù)和裝飾,為這個已經(jīng)充滿細節(jié)的游戲增加更多的可玩性。
《妖怪湯屋》通過融合該類型游戲的農(nóng)耕、做飯、社交、探索等元素和特點,并新增一些令人上癮的游戲玩法,在開放探索和手持?jǐn)⑹轮g取得了很好的平衡。同時也希望制作團隊能盡快修復(fù)Bug和提升游戲體驗,取得更大的成功。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....