《死神必須死》是近期登陸Steam搶先體驗的一款新游戲,玩法類似《吸血鬼幸存者》,目前已經(jīng)收獲了1000多條玩家評價,好評率90%,許多人稱贊它美術(shù)風(fēng)格不錯,還有一些類似《哈迪斯》的玩法要素,不過目前平衡性方面有些失衡,而且暫時沒有中文。
在《死神必須死》中,玩家扮演試圖殺死死神的英雄,跟隨神明的指引踏上征途,擊潰死神的茫茫大軍,挑戰(zhàn)一個個強大的守衛(wèi),揭開眾神之間的隱藏的陰謀。
該游戲設(shè)置了上百個不同的祝福、大量獨特而隨機的道具,可以打造多種不同流派,不斷強化你的能力,還能解鎖一系列挑戰(zhàn)性的成就。目前本作還在不斷更新中,感興趣的朋友可以關(guān)注一下。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。