玩家的城市飄浮在蔚藍(lán)的天空之中,俯瞰著大自然的壯麗景色。盡管無(wú)法親身踏足大地,細(xì)致地探索每一朵花、每一棵草和每一棵樹(shù),但玩家可以透過(guò)上帝視角,欣賞到開(kāi)發(fā)者精心打造的如夢(mèng)似幻的世界。每個(gè)地區(qū)都展現(xiàn)出獨(dú)特的自然美景,搭配上精心挑選的色彩,構(gòu)成了一幅幅令人心曠神怡的畫(huà)卷。這些景象仿佛能讓你卸下一整天的重負(fù),沉浸在游戲所帶來(lái)的平和之中。
游戲中的音樂(lè)配樂(lè)經(jīng)過(guò)了精細(xì)的策劃,以其柔和而溫馨的旋律營(yíng)造出了一種寧?kù)o的氛圍。音樂(lè)的恰到好處的搭配不僅讓人感到輕柔悅耳,還帶來(lái)無(wú)比的舒適感,仿佛在喧囂的日常中找到了一片寧?kù)o的凈土,為玩家提供了一種寧?kù)o而深遠(yuǎn)的體驗(yàn)。
這款游戲也拓寬了我的視野,畢竟我對(duì)阿拉伯風(fēng)格的美術(shù)作品了解甚少。游戲地圖以畫(huà)卷的形式呈現(xiàn),天空中錯(cuò)落有致的各色建筑構(gòu)成了一道獨(dú)特的風(fēng)景。游戲提供了豐富的配色選項(xiàng),讓玩家可以美化自己的空中城市,并充分發(fā)揮想象力??吹狡渌婕医ㄔ斓聂~(yú)形或飛機(jī)形的天空之城時(shí),總是讓人對(duì)他們的創(chuàng)意和想象力感到贊嘆。
此外,游戲并沒(méi)有設(shè)計(jì)道路效率相關(guān)的復(fù)雜機(jī)制,只需考慮道路照明這一要素。因此,玩家無(wú)需像在其他城市建設(shè)模擬游戲中那樣精心規(guī)劃道路。這里的道路更多的是起到了連接建筑的框架作用,畢竟在空中,沒(méi)有道路就無(wú)法到達(dá)你的家。
這一設(shè)計(jì)給了玩家極大的創(chuàng)作空間,而且在游戲后期,玩家還可以自由地拆除和移動(dòng)建筑,這極大地提高了游戲的自由度。玩家可以隨時(shí)變更設(shè)計(jì),無(wú)論是追求整齊劃一還是錯(cuò)落有致,都能得到滿足。
如果要說(shuō)游戲有什么不足之處,那就是建筑只有單層,最終玩家設(shè)計(jì)出的仍然是一個(gè)平面城市。我認(rèn)為如果可能的話,未來(lái)的作品可以考慮設(shè)計(jì)更加立體的城市結(jié)構(gòu),讓城市的發(fā)展不僅僅局限于水平方向,而是向縱深發(fā)展。我相信,這樣的城市會(huì)更加壯觀和美麗。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....