今年3月,由“醋仙”——半瓶神仙醋開發(fā)的獨(dú)立游戲《大俠立志傳:碧血丹心》曾開啟了EA搶先體驗(yàn),前不久工作室宣布,將會在今年11月16日 發(fā)布游戲的V1.0正式版。
自由養(yǎng)成多樣互動
《大俠立志傳:碧血丹心》是一款武俠像素版“江湖生存模擬器”,玩家將扮演一個初出茅廬的市井小人物,在江湖中摸爬滾打、體驗(yàn)多樣身份,最終脫穎而出。
游戲的特性表現(xiàn)為各方面的高自由度:玩家需要對臂力、體質(zhì)、敏捷、悟性和福緣進(jìn)行加點(diǎn),每個屬性達(dá)到特定數(shù)值就有被動加成,比如10敏捷就會獲得特性“先發(fā)制人”——每場戰(zhàn)斗100集氣開始,25敏捷則會獲得特性“翩若驚鴻”——被攻擊時觸發(fā)閃避,同時自身獲得150點(diǎn)集氣值。
你可以做一個擁有“千鈞之力”的大力士,可以做一個“翩若驚鴻”的游俠,甚至是一個主加福緣的福星小子,這都是你可以在《大俠立志傳》中獲得的自由。
這樣一種自由,在《大俠立志傳》中的樂趣,體現(xiàn)為與“人”多樣化的互動——江湖上的每一位人物,從無名村的婦孺到六大門派的掌門,都包含了使用的功法、心法、角色特質(zhì)、持有的裝備等多項(xiàng)信息。
每位NPC都包含了數(shù)個好感度等級,達(dá)到足夠好感等級之后,可以以物易物,換來他們的隨身至寶,可以邀請入隊(duì),與他們結(jié)伴探險(xiǎn)去挑戰(zhàn)原本非常困難的戰(zhàn)斗。
游戲還包含了花四娘、葉銀瓶、華青青、曲忘憂等多位性格各異的妹子可以攻略,在獲得三生石之后,便可前往楚襄城開啟月老祀,和心儀的她結(jié)為連理。
多樣化互動以外,游戲還設(shè)計(jì)了大量的生活系統(tǒng):從探索鑒識買賣物品,到砍柴挖礦釣魚捉蟲,再到打造各種神兵利器,都有各自的職業(yè)等級系統(tǒng),以及對應(yīng)的效果。
更新內(nèi)容:動態(tài)江湖與事件劇情
在過去8個月的時間中,游戲進(jìn)行了大量內(nèi)容更新與修復(fù),加入了多個新門派,葉家軍、三教鎮(zhèn)魔等游戲劇情,還開放了Steam創(chuàng)意工坊,并支持絕大多數(shù)玩法配置和事件編輯,供玩家們創(chuàng)作自己的江湖故事。
1.0版本引入了家園系統(tǒng),玩家可以通過事件解鎖【無主莊園】,升級內(nèi)部區(qū)域,解鎖實(shí)體場景讓更多寵物和伙伴居住進(jìn)來。家園系統(tǒng)可以認(rèn)為是一個為終局游戲和多周目量身訂做的系統(tǒng),在其中你可以建造和升級天工坊、華清泉、珍寶閣、悟道碑、藥膳坊等設(shè)施,其中可以制造衣服和打造兵器的天工坊需要無名村的王大錘在隊(duì)內(nèi)方可開啟,負(fù)責(zé)制藥和做飯的藥膳坊則是需要無名村的白頭翁,這某種程度上也算是一種游戲歷程上的有始有終——因?yàn)楹髞砦覀兡芙Y(jié)交的隊(duì)友往往在戰(zhàn)力方面更加出色,但是最初的隊(duì)友也能在游戲的末期給我們帶來巨大的幫助。
1.0版本的另一項(xiàng)重要改動是“江湖歷練”,通過事件、懸賞、比武等途徑可以獲得江湖歷練,用于提升指定角色的武功等級或者角色等級。
這是一項(xiàng)針對小隊(duì)培養(yǎng)做出的改動,比如對于可以結(jié)緣的對象而言,相信之前大部分玩家會偏向于選擇曲忘憂和絳紫煙作為隊(duì)友,因?yàn)樗齻兊呐囵B(yǎng)流程相對較短,但是有了作為“存款”的江湖歷練,玩家可以更加有針對性的培養(yǎng)初始等級相對較低的隊(duì)友,這樣對于DIY自己想要的隊(duì)伍構(gòu)成就更便利了。
工作室在原有的基礎(chǔ)上改寫了200+不太合理的事件劇情,并且新增了100+ 個事件 —— 事件并非指100+個需要完成的任務(wù),而是會將新增的觸發(fā)劇情片段、 對話、選擇等,分布在游戲的各個角落。更多重要的江湖大事件也會加強(qiáng)串聯(lián)體驗(yàn)。
此次醋仙的游戲終于即將迎來正式版的發(fā)布,感興趣的粉絲們可以添加游戲愿望單,或加入玩家群關(guān)注游戲的最新進(jìn)展。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。