《超越善惡》最早于2003年11月11日發(fā)售,今天是其二十周年紀(jì)念日。故事發(fā)生在被外星人攻擊的行星,主人公捷德是一名記者,她被派往調(diào)查事件的真相。情節(jié)充滿懸疑引人入勝,要恢復(fù)自由就要揭開真相。在游戲中你千萬不要相信所見到的表面現(xiàn)象。玩家要應(yīng)用多種方式戰(zhàn)斗,秘密行動或者正面對抗。
續(xù)作《超越善惡2》雖然早已放出許多預(yù)告,但時至今日仍未發(fā)布,難產(chǎn)多年就是憋不出來。此前業(yè)內(nèi)人士Tom Henderson表示,育碧對《超越善惡2》似乎是“已經(jīng)在該項目投入的太多,到了無法放棄的地步,只能硬著頭皮繼續(xù)做”的態(tài)度。外媒Insider Gaming也爆料稱,該游戲可能已經(jīng)重啟,目前還處于早期開發(fā)階段。
《超越善惡2》是育碧最難產(chǎn)的游戲,沒有之一。負(fù)責(zé)開發(fā)《超越善惡2》的是育碧蒙彼利埃工作室,該工作室的總經(jīng)理Guillaume Carmona已于今年離職。當(dāng)時該工作室正面臨當(dāng)?shù)卣块T的勞動調(diào)查,原因是很多員工都疲憊不堪、病假太多。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。