在最近的印度游戲開發(fā)者大會上,索尼第三方部門負(fù)責(zé)人Hector Fernandes和“印度之星計劃”項目經(jīng)理Sujith Sukumaran接受了IGN日本的采訪,并透露了關(guān)于該項目的最新進(jìn)展。“印度之星計劃”團隊準(zhǔn)備在2024年2月至4月公布首批PS5游戲。
Sujith Sukumaran談到:“通過這個項目,我們想向世界展示印度開發(fā)者的才華。我們希望吸引印度人民全力支持他們的開發(fā),并向世界展示他們的游戲。我們還希望向開發(fā)者提供索尼在世界各地培養(yǎng)的技能和知識,以及開發(fā)商業(yè)成功主機游戲的經(jīng)驗。“
“印度之星計劃”于今年5月首次公布,是已經(jīng)成功的“中國之星計劃”的姊妹計劃,此計劃將為想要推出PS5游戲的印度開發(fā)商提供支持。該團隊目前為止收到的提案中,冒險游戲最受歡迎,其次是第一人稱和第三人稱射擊游戲。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。