《收獲日3》的發(fā)行并不順利,承諾改善200個(gè)多個(gè)質(zhì)量問題的首個(gè)補(bǔ)丁被一再推遲。如今經(jīng)過漫長(zhǎng)的等待,這款游戲的1.01版本終于在各平臺(tái)發(fā)布。
1.01版本擁有2GB(PC版本)的體量,包含了大量的改進(jìn),從音頻、視覺、平衡到UI。此外,預(yù)購(gòu)?fù)婕宜鶓?yīng)獲得的道具終于得到正確發(fā)放。但除此之外,該版本沒有帶來重大的游戲調(diào)整。
1.01更新最初計(jì)劃于10月5日發(fā)布,但開發(fā)商Starbreeze表示為了“確保其穩(wěn)定性”將其發(fā)布時(shí)間推遲到10月中旬。在沉默數(shù)周后,開發(fā)商再次宣布無限期推遲,解釋稱“發(fā)現(xiàn)了一些需要修復(fù)的問題”。
隨著等待時(shí)間的延長(zhǎng),《收獲日3》的玩家數(shù)量已經(jīng)跌至數(shù)千人,其前作《收獲日2》的玩家數(shù)量都是本作的10倍。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....