在Remedy Entertainment公司最近的季度財報中,該工作室透露了關(guān)于目前正在開發(fā)的幾個項目的最新進展情況。
首先是《Condor》,《Condor》是背景設(shè)定在《控制》宇宙的一款多人合作游戲,這款游戲在今年早些時候確認處于“概念驗證階段”,而目前它已經(jīng)進入了“生產(chǎn)準備”階段,Remedy表示它已經(jīng)“獲得了在開發(fā)基于服務(wù)的游戲的寶貴見解”。他們將能夠制作出一款游戲玩家能夠參與多年的游戲。
Remedy還談到了《控制2》,他們確認《控制2》是去年晚些時候開始開發(fā)的,這部續(xù)作的計劃是雄心勃勃的,而他們在游戲設(shè)計和游戲構(gòu)建方面都取得了良好的進展。但目前這款游戲仍處于“概念驗證階段”。Remedy表示他期望這款游戲能夠在接下來的幾個季度中繼續(xù)處于這個階段,因為在游戲進入下一階段的開發(fā)并擴大制作團隊規(guī)模之前,他們希望能夠?qū)W⒂谔峁┫盗懈咦R別度的關(guān)鍵要素。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。