最近發(fā)售的《墮落之主》在優(yōu)化方面存在不少問題,部分玩家對此感到不解:為啥不能先優(yōu)化好再發(fā)售呢?現(xiàn)在有一位自稱是《墮落之主》開發(fā)者的人發(fā)布了一篇爆料,為我們透露了一些內(nèi)部信息。
據(jù)悉,《墮落之主》于2018年開始制作,那時它采用的還是虛幻4引擎。但是虛幻5引擎發(fā)布后,其強大的性能讓很多人眼前一亮,制作組也于2022年決定升級到虛幻5,而這就引發(fā)了一些新問題,也增加了許多工作量。那么為何不推遲發(fā)售呢?因為這時游戲已經(jīng)開發(fā)了很多年,急需給投資者一個交代;加上同為類魂玩法的《艾爾登法環(huán)》新資料片也將在2024年發(fā)售,《墮落之主》官方認為不宜推遲,于是仍然決定趕在2023年推出。
這樣一來,制作組不得不用剩下的這點時間去調(diào)整各項功能,但更換引擎引發(fā)的問題難以完全解決,甚至一些之前已經(jīng)做好的功能也出了問題。比如PvP/合作玩法本來能正常運行,但轉(zhuǎn)移到虛幻5上又出了問題,現(xiàn)在也只是勉強能用,但仍需鎖30幀,而且還會出現(xiàn)能擊殺別人NPC這種事。
好在制作組目前仍然在努力修復(fù)這款游戲,他們對于接下來幾個月的更新已經(jīng)有了計劃,后續(xù)他們也打算再推出2個資料片,添加新的地圖內(nèi)容,包括一個“夢境領(lǐng)域”。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。