新春將至,PlayStation中國官博為玩家送上兩尊“門神”——奧丁、奎托斯兩位進(jìn)口門神分立左右,給人滿滿的安全感。
官方祝福:
福運(yùn)寶地,邪祟莫近!
我怕大年初一的兔子太多,你會(huì)厭倦我的祝福。我怕群發(fā)賀詞的模板太少,你會(huì)忽略我的問候。我怕吉祥喜慶的裝飾太俗,你會(huì)疏遠(yuǎn)我的心意。
所以,PlayStation在今年除夕,特派兩尊大神鎮(zhèn)守你家,為你驅(qū)邪擋煞,將兔年的一切煩惱拒之門外!
將你此刻最大的煩惱丟在評論區(qū),且看我們奎爺一斧一個(gè)。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。