之前根據(jù)NPD的數(shù)據(jù),《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》已經(jīng)超越《艾爾登法環(huán)》成為2022年北美市場迄今為止最暢銷的游戲。近日,根據(jù)同比銷量數(shù)據(jù)顯示《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在歐洲地區(qū)的銷量比《使命召喚18:先鋒》要高近73%。實際上,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是2022年銷量排名第二的游戲,僅次于《FIFA 23》,排名第三的是《艾爾登法環(huán)》。
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的表現(xiàn)遠好于《使命召喚18:先鋒》,創(chuàng)下PS商店的首發(fā)紀錄。根據(jù)GSD數(shù)據(jù)顯示,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》上市僅兩周歐洲銷量便已超過《使命召喚18:先鋒》的銷量。《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在歐洲的首發(fā)表現(xiàn)與《FIFA 23》、《艾爾登法環(huán)》和《精靈寶可夢》等人氣大作的水平相近。
之前動視已經(jīng)承認《使命召喚18:先鋒》銷量表現(xiàn)不佳,在英國的銷量相比前作《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》下降40%。該作的表現(xiàn)與《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和自身的二戰(zhàn)設定都有關系。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。