《死亡空間重制版》即將發(fā)售,本作執(zhí)行總監(jiān)Joel MacMillan在Inside Dead Space的播客節(jié)目中表示,他認(rèn)為《死亡空間》原版主角不說話有些不合實(shí)際。
如果你玩過《死亡空間》原版,就會(huì)發(fā)現(xiàn)即便面對隊(duì)友被尸變體殘忍殺害,主角艾薩克·克拉克也一言不發(fā)沒有任何反應(yīng),直到第二部才做了更改。Joel MacMillan表示《死亡空間重制版》將賦予角更多深度,他說到:“艾薩克周圍發(fā)生了那么多刺激性事件,不做出回應(yīng)或理會(huì),這讓他感覺有點(diǎn)與現(xiàn)實(shí)脫節(jié)”。
Joel MacMillan還表示,EA Motive團(tuán)隊(duì)真的很想展示是艾薩克如何思考問題的,并在此過程中去找出合適的解決方案。對于一些擔(dān)心《死亡空間重制版》中艾薩克可能會(huì)變得過于健談的粉絲來說,開發(fā)者表示不用擔(dān)心,他們一直想讓玩家和角色“盡可能保持同步”。
《死亡空間:重制版》已確定將于2023年1月27號發(fā)售(國區(qū)28號解鎖),Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版248元。本作是2008年發(fā)售的《死亡空間》原版的完全重制版本,用EA自研引擎寒霜引擎制作,還支持簡體中文和中文配音。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。