除了城市和小鎮(zhèn),在帕底亞地區(qū)中,還有不少自然風(fēng)景,同樣充滿濃濃的伊比利亞半島的特色。
像是游戲一開始,我們就遇上的海灣洞穴,它的靈感很可能來自于西班牙的一個知名的洞穴系統(tǒng)——內(nèi)爾哈洞穴(Cueva de Nerja)。
內(nèi)爾哈洞穴坐落于西班牙的內(nèi)爾哈市,總體長達(dá)5公里,是西班牙最知名的洞穴之一。
更有意思的是,就算在帕底亞地區(qū),用來趕路的不少林道,也同樣暗暗隱藏了一些文化特色。
就比如說這個印記樹林,你會看到,在樹林中的不少樹干上,都會出現(xiàn)這些奇奇怪怪的彩色圖案。
事實上,這個設(shè)計的靈感來源于西班牙的“奧瑪森林”。
奧瑪森林同時也被稱作才會森林,巴斯克藝術(shù)家奧古斯丁·伊瓦羅拉的大地藝術(shù)項目,由人工引進(jìn)的輻射松構(gòu)成,樹干上畫著彩色的幾何圖案和條紋。
森林里的樹干上畫滿了人物、動物和各種抽象的圖案,就像是舊石器時代的神秘壁畫。
雖然在剛開始看的時候覺得這些圖案都很抽象雜亂無章,但實際上各幅畫之間是有聯(lián)系的。只要你通過特定的方向看過去,你就可以看到一幅幅組合畫作,非常神奇。
帕底亞的另一段林道——鍋巴林道,它的靈感則是來自于西班牙的一條朝圣之路——圣雅各之路。
圣雅各之路由法國延伸至西班牙,是世界上唯二道路主題的世界遺產(chǎn)之一。
這條朝圣之路延綿整片歐洲,可遠(yuǎn)從中東耶路撒冷開始,也可從歐洲任一城市起步,但最后終點全都指向位于西班牙西北方的圣地牙哥康波斯特拉古城。
圣雅各之路路線圖
在游戲中,鍋巴林道對應(yīng)的路段大致是奧維耶多與圣地亞哥-德孔波斯特拉之間的路段。
或許當(dāng)你在《寶可夢朱/紫》中經(jīng)過這條林道,你也會得到一次心靈洗滌吧。
由于篇幅有限,這次關(guān)于帕底亞地區(qū)的“云旅游”就暫時先進(jìn)行到這兒吧。
當(dāng)然,以上的這些地點,只是《寶可夢朱/紫》中很少一部分的地區(qū)。
實際上,除了我介紹到的,基本上每一塊地區(qū),都有著它的原型和典故,都值得好好游歷一番。
雖說《寶可夢朱/紫》的粗糙建模,讓游戲中的世界看起來稍顯遜色,但只要你帶著探索的想法來到帕底亞,我想這片充滿了西班牙風(fēng)景名勝的地區(qū),也會給你帶來不少驚喜。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅...