挖礦、射擊和探險(xiǎn)!《深巖銀河》在Steam上發(fā)售數(shù)年來一直是“好評(píng)如潮”,最近官方公開了2022年度總結(jié)報(bào)告。該游戲全平臺(tái)累計(jì)總銷量已突破550萬份(不包括會(huì)免數(shù)量),其中2022年的銷量占比最高,大約占42.5%;而2021年的銷量大約占25%。
此外,《深巖銀河》在2022年1月份加入PS+會(huì)免,當(dāng)月領(lǐng)取次數(shù)超過950萬次。而在2022年內(nèi),有超過75萬名新玩家通過Xbox平臺(tái)游玩了這款游戲。
官方還揭露了2022年的一些其它數(shù)據(jù),比如:
Steam玩家的《深巖銀河》人均游戲時(shí)間為42小時(shí)45分鐘
506929名Steam玩家玩《深巖銀河》的時(shí)間超過100小時(shí)
自2018年以來,Steam所有《深巖銀河》玩家游戲總時(shí)長達(dá)25961年,游戲總次數(shù)超過2億次
自2019年起,《深巖銀河》的“每日活躍玩家數(shù)”走勢(shì)圖如下,2022年最高活躍人數(shù)達(dá)到113700,比2019年翻了3倍。
一些游戲內(nèi)數(shù)據(jù)比如:玩家陣亡的原因最主要是墜落陣亡,有大約81%的陣亡玩家被隊(duì)友救了起來。此外還有許多玩家因?yàn)殛?duì)友誤傷而陣亡,在各種死法中這個(gè)能排第三。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。