農(nóng)歷新年將至,大大小小的公司企業(yè)開啟了一年一度的公司年會(huì)以表彰大家在一年的辛苦付出,總結(jié)取得的成績(jī)。
然而,年會(huì)抽獎(jiǎng)的獎(jiǎng)品卻“五花八門”。今日,話題“年會(huì)抽獎(jiǎng) ‘臟東西’ ”登頂微博熱搜榜。所謂的“臟東西”,是指員工抽到“與總經(jīng)理單獨(dú)合照”“與老板單獨(dú)共進(jìn)晚飯”等獎(jiǎng)項(xiàng)。
不少網(wǎng)友留言評(píng)論了這種現(xiàn)象,他們認(rèn)為這種獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置過于“離譜”“下頭”,與其說是獎(jiǎng)勵(lì)不如說是一種懲罰。
網(wǎng)友評(píng)論:
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。