韓國(guó)媒體報(bào)道稱,近日《美國(guó)新聞與世界報(bào)道》最新版“全球最強(qiáng)國(guó)家”排行榜,韓國(guó)在全球?qū)嵙Τ饺毡?,位列全球第六,日本位列第八?/p>
由來(lái)自全球的1.7萬(wàn)受訪者對(duì)85個(gè)國(guó)家的實(shí)力進(jìn)行打分。這5種屬性分別是:綜合領(lǐng)導(dǎo)力、經(jīng)濟(jì)影響力、政治影響力、國(guó)際盟友和軍事實(shí)力,大部分受訪者都是根據(jù)直觀印象給出的排名。
結(jié)果顯示,2022年“全球最強(qiáng)國(guó)家”前三名是美中俄。其次是德國(guó)、英國(guó)、韓國(guó)、法國(guó)、日本、阿聯(lián)酋和以色列。
韓國(guó)全球排名力壓日本的新聞,引發(fā)輿論熱議。大量韓國(guó)網(wǎng)友涌入評(píng)論區(qū),紛紛留言“真是新年好消息!”“超過(guò)日本真高興!”“日本侵略韓國(guó)那么多次,決不能放松警惕!”
對(duì)于這個(gè)排名,引發(fā)了不少日本網(wǎng)友的吐槽,真的不知道泡菜國(guó)有什么好開心的,除了三星等幾個(gè)大公司,還有什么好炫耀的?
在這之前,首爾新聞報(bào)道,韓國(guó)民眾對(duì)韓國(guó)文化的自豪感非常高,96.6%的受訪者認(rèn)為韓國(guó)大眾文化非常優(yōu)秀,65.9%的受訪者認(rèn)為韓國(guó)文化已經(jīng)達(dá)到發(fā)達(dá)國(guó)家水平。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。