各位網(wǎng)友晚上好,來“游俠晚報(bào)”看看今天有哪些值得關(guān)注的游戲資訊吧~
1.PS5全球累計(jì)銷量突破3000萬臺(tái)
索尼互動(dòng)娛樂 CEO 吉姆·瑞安(Jim Ryan)在 CES 2023 發(fā)布會(huì)上宣布,PS5的全球累計(jì)銷量已突破 3000 萬臺(tái),2022年12月是PS5有史以來銷量最高的一個(gè)月。他還表示PS5的缺貨問題已得到解決。
2.Switch全球銷量現(xiàn)已超過GB!成為第三暢銷的游戲機(jī)
數(shù)據(jù)資訊網(wǎng)站vgchartz稱Switch在截止2022年12月10日的前一周內(nèi)售出了872,694臺(tái),這使其總銷量達(dá)到了1.1899億臺(tái),這里說的Switch銷量包含了所有Switch型號的銷量,超過了Game Boy的終身總銷量1.1869億臺(tái),僅次于PS2和NDS成為有史以來第三暢銷的游戲機(jī)。
3.2022年手游收入排行:《王者榮耀》狠賺超22億美元
移動(dòng)應(yīng)用市場研究公司Appmagic公布了2022年全球收入最高的前20款手游,按照Appmagic的統(tǒng)計(jì),在去年全球收入排名前十的手游中,5款由中國廠商發(fā)行,分別是《王者榮耀》《PUBG Mobile》《原神》《三國志?戰(zhàn)略版》和《夢幻西游》?!锻跽邩s耀》已經(jīng)連續(xù)六年收入超過10億美元,2022年收入高達(dá)22.23億美元,同比增長4.6億美元,更創(chuàng)下了該作年收入的新紀(jì)錄。
4.騰訊股價(jià)大漲總市值重回世界前十
騰訊近日股價(jià)大漲達(dá)到4420億美元,超過??松梨冢?399億美元)使其在時(shí)隔6個(gè)月之后重回前十,成為世界市值第十高的企業(yè)。但當(dāng)前騰訊市值仍不及巔峰期市值數(shù)據(jù)的一半,2021年1月時(shí),騰訊總市值曾一度達(dá)到9490億美元。
5.尼爾稱《最后生還者》游戲還有很多故事要講
頑皮狗工作室聯(lián)合總裁兼《最后生還者2》編劇Neil Druckmann,接受了THR采訪時(shí)表示,關(guān)于《最后生還者》游戲還有很多故事要講,但目前他無法透露否計(jì)劃開發(fā)《最后生還者3》。
6.B站游戲區(qū)2022年度榜單1月12號揭曉并有20余款游戲新情報(bào)
一年一度的「嗶哩嗶哩游戲區(qū)年度榜單」即將出爐,B站官方將于1月12日晚7點(diǎn)開啟直播,在直播期間除了公布各年度榜單結(jié)果之外,還將展示20余款游戲的最新情報(bào)和視頻內(nèi)容,擁有眾多游戲廠商參與,其中包括:小島秀夫工作室、卡普空、光榮特庫摩等。
7.《致命軀殼》離庫XGP一個(gè)月后又重新回庫
動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲《致命軀殼》在XGP庫中一年后于2022年11月30日離庫,但據(jù)Xbox商店頁面顯示本作又回到庫中,離庫今有一個(gè)月時(shí)間,且本次上架的為增強(qiáng)版。
8.《GT賽車7》與《節(jié)奏光劍》將登陸PSVR2
索尼互動(dòng)娛樂 CEO 吉姆·瑞安(Jim Ryan)在 CES 2023 發(fā)布會(huì)上宣布,《GT賽車7》與《節(jié)奏光劍》將首發(fā)登陸PSVR2。PSVR將于2023年2月23日上市, 售價(jià)549.99 美元。
9.《矮人要塞》12月份售出近50萬份
《矮人要塞》開發(fā)商Bay 12 Games 在官方論壇上表示,本作在2022年12月售出近50萬份,距離發(fā)售還不到一個(gè)月,這是Bay 12 Games有史以來盈利最多的一個(gè)月,Bay 12 Games感謝了每一位支持的玩家。工作室目前已招到了更多開發(fā)人員,未來《矮人要塞》將更新更多內(nèi)容,競技場模式即將到來,同時(shí)會(huì)修復(fù)更多問題改善游戲品質(zhì),在此之后,他們還想開發(fā)冒險(xiǎn)模式。
10.《原子之心》總監(jiān)稱本作PS4和Xbox1版的優(yōu)化令人驚嘆
《原子之心》游戲總監(jiān)兼本作開發(fā)商Mundfish創(chuàng)始人 Robert Bagratuni近日接受Wccftech 采訪時(shí)被問到本作PS4和Xbox One版的表現(xiàn)問題。Robert Bagratuni稱,他們對《原子之心》的上世代主機(jī)版進(jìn)行了“令人驚嘆的優(yōu)化”,開發(fā)者為了在所有平臺(tái)上能最大限度地使用所有CPU核心,簡直“撕碎”了游戲引擎,《原子之心》甚至能在3核設(shè)備上運(yùn)行。
更多內(nèi)容:最后生還者重制版專題最后生還者重制版論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。