《原子之心》游戲總監(jiān)兼本作開發(fā)商Mundfish創(chuàng)始人 Robert Bagratuni 近日接受Wccftech 采訪時(shí)表示,本作發(fā)售后將更新更多內(nèi)容,有4個DLC,且本作將將專注單人體驗(yàn),沒有開發(fā)多人游戲系統(tǒng)的計(jì)劃。
Robert Bagratuni稱在開發(fā)時(shí)就放棄了多人游戲系統(tǒng)的想法,盡管這個決定有些艱難,但他們認(rèn)為這是正確的,Robert Bagratuni特別指出《原子之心》是一款純粹的單人游戲,DLC也旨在通過新的區(qū)域、任務(wù)、謎題、敵人以及角色和故事極大地?cái)U(kuò)展玩家的單人體驗(yàn)。
Robert Bagratuni表示在開發(fā)《原子之心》的最后階段,有來自多個國家的130名開發(fā)者努力?!对又摹?將于2023年2月21日發(fā)售,登陸PS4|5、XSX|S、XboxOne、PC,首發(fā)加入XGP。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。