近日,第一人稱心理恐怖游戲《Lempo》公布了一段實機預告,游戲強調(diào)探索,在森隱世界Metsänpeitto吞噬你之前找到回家的路。
實機預告:
《Lempo》(芬蘭語中惡神之意)是一款靈感源自芬蘭神話的心理恐怖游戲。你是一個朝九晚五的普通上班族保羅,一天下班后在森林里迷了路。你將揭開迷失在森隱世界(Metsänpeitto)里的人們的故事,利用沿途拾到的物品逐漸接近這片詭異之地的真相,在充滿惡意的森林將你吞噬之前回到原本平靜的生活。
截圖:
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。