近日,蜜雪冰城股份有限公司的招股書顯示,其九成以上收入來自加盟商。當人們還在詢問3塊錢的冰激凌能有多少利潤時,蜜雪冰城告訴你,公司不靠這個賺錢。
招股書揭露了蜜雪冰城的盈利模式——單店加盟,門店自負盈虧,公司不分成,主要以收取費用為主。前端收取食材、包裝材料、設備設施等,后端收取加盟費、管理費、培訓費等。“兩頭吃”,這是餐飲連鎖領域非常常見的模式。
在蜜雪冰城的兩萬多家門店中,直營門店只有47家,二者比例約為473:1。由于蜜雪冰城加盟商數(shù)量眾多,前五大加盟商營業(yè)收入僅占1.71%。
拆分一下蜜雪冰城的盈利模式。首先看前端,從招股書披露的信息來看,食材是蜜雪冰城最主要的收入來源,收入占比穩(wěn)定在70%左右,2021年銷售金額為72.3億元,其次是包裝材料(17.78億)和設備設施(6.9億元)。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。