此外,就算是同一種類的敵人,也會存在士氣差異??傊婕艺埍M管掌握敵我雙方的戰(zhàn)力數(shù)值吧!
值得注意。雖說看得見「士氣」等級高低,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)本意并不是讓玩家專心肝等級。反之,玩家可以使用提升士氣道具,或利用手法削弱敵方士氣,更甚者善用前面提到的「化解」出奇制勝。
士氣等級差超過3級的敵人會特別難打,開發(fā)團(tuán)隊(duì)鼓勵玩家可多多利用物品、戰(zhàn)斗技巧解決高等級差敵人,畢竟打倒強(qiáng)力敵人,有機(jī)率獲得更好的虛擬裝備。
此外,如大家熟悉的金木水火土「五行」屬性,玩家投資點(diǎn)數(shù)能獲得一定效果,有一些可能會更能削弱敵方氣勢之類的,按照自己游玩風(fēng)格調(diào)配即可。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭