根據(jù)了解,《臥龍:蒼天殞落》從開發(fā)初期到現(xiàn)在。改變了很多也做了很多調(diào)整。這次放出的試玩版,已經(jīng)相當(dāng)接近開發(fā)團(tuán)隊(duì)期待的效果,包括接招反擊的「化解」系統(tǒng)。
「化解」即「接下敵人攻擊,再予以反擊」,面對敵人的連招追擊,安田制作人說明「化解」是一個(gè)彈性的抵擋招式,可發(fā)生在敵人攻擊過程當(dāng)中。換言之錯(cuò)過一下也沒關(guān)系,若是敵人連續(xù)攻擊十幾刀再接一個(gè)蓄力攻擊,玩家亦可等待蓄力時(shí)機(jī)化解。
但「化解」的加入,是否讓格擋、回避形容虛設(shè)呢?安田制作人認(rèn)為這確實(shí)有可能,不過如果現(xiàn)階段無法帶來更好的手感,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將在事后加以調(diào)整,邀請玩家多多透過體驗(yàn)版問卷反應(yīng)。
《臥龍:蒼天殞落》特點(diǎn)之一就是可見數(shù)值「士氣」。開發(fā)團(tuán)隊(duì)稱,雖說看不到士氣數(shù)值能維持沉浸感,但看得到數(shù)值則能加深游戲攻略感,像是玩家能自行選擇挑戰(zhàn)高士氣值強(qiáng)敵,或狠虐差距較大的雜魚士兵。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭