在不久前的索尼“State of Play”發(fā)布會上,《戰(zhàn)神5》公布了全新的實機預(yù)告片,引發(fā)粉絲高潮。這款備受期待的獨占大作將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺。
隨著發(fā)售日的臨近,粉絲也越發(fā)期望看到更多關(guān)于這款游戲的消息,而今天,《戰(zhàn)神5》游戲開發(fā)商圣塔莫尼卡工作室向我們展示了一段《戰(zhàn)神5》的短視頻,一起來看看吧!
說說是短視頻,其實它就是一段GIF動畫,這段動畫來自于PS5版游戲,展示了奎爺利用鉤爪來跳躍移動的能力,我們看到,奎爺?shù)慕7浅>殻?a class="keylink" target="_blank">動作也是非常流暢,這段動畫的場景是一個原始森林,光影出色,植被茂密,PS5獨占游戲的畫質(zhì)確實很牛。
這段動畫也引起了Insomniac Games(PS《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商)的注意,他們回復(fù)了圣塔莫尼卡工作室的推文,并為游戲的環(huán)境畫面質(zhì)量點贊。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。