《如龍:維新》原本發(fā)售于2014年,那時開發(fā)它的RGG工作室在國際上的知名度還沒有現(xiàn)在這么高。近幾年《如龍》新作都開始在全球范圍發(fā)售,《如龍:維新》也將迎來重制版本。近日RGG老大橫山昌義表示,他們受到了《對馬島之魂》的鼓舞。
橫山昌義對外媒Fanbyte表示,他們看到《對馬島之魂》的市場表現(xiàn)很好,而這是一款由美國團(tuán)隊開發(fā)的日本背景的游戲;由此他們相信:同樣是日本背景的《如龍:維新》在美國市場也可以取得好成績。
雖然經(jīng)過重制的《如龍:維新極》仍不包含英語配音,不過它會支持英語字幕(中文同樣是有字幕、無配音),制作組表示這是因為游戲中的用詞用語難以進(jìn)行很好的翻譯。
實(shí)際上,早在2021年,《如龍》系列制作人佐藤大輔就曾表示:《對馬島之魂》在歐美取得的商業(yè)成功可能會促成《如龍維新》《如龍見參》在西方再次發(fā)布。目前《見參》仍然是PS主機(jī)獨(dú)占,或許不久的將來它也會以“極”的形式登陸更多平臺。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....