育碧的《刺客信條》于2007年問世,自此之后,該系列一直不斷發(fā)展壯大,不僅成為了育碧的旗艦IP,也成為了最受歡迎、最成功的電子游戲之一。毫無疑問,該游戲的成功也反映在了銷量上。
TweakTown的Derek Strickland昨日發(fā)布推文:育碧最近宣布:《刺客信條》系列游戲推出15年以來,該系列的全球總銷量已經(jīng)突破了2億套!
不過這其中可能統(tǒng)計了所有《刺客信條》游戲的銷量,包括正統(tǒng)《刺客信條》作品,衍生作品,掌機(jī)游戲等等??紤]到《刺客信條》系列一直賣得不錯,這個成績并不令人意外。
育碧近日公布了不少關(guān)于《刺客信條》系列新作的消息,比如《刺客信條:英靈殿》將于今年晚些時候迎來它的最終內(nèi)容更新,而2023年育碧將會發(fā)售《刺客信條:幻景》。與此同時,育碧也正在開發(fā)《刺客信條:代號RED》和《刺客信條:代號HEXE》。此外,開放世界動作RPG《刺客信條:代號JADE》也在面向移動平臺開發(fā)中。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。