《戰(zhàn)神5》即將于今年11月發(fā)售,Game Informer最近宣布《戰(zhàn)神5》將會成為他們下一期雜志的封面故事,而我們也由此得知了一些關(guān)于游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的新情報和新的游戲戰(zhàn)斗截圖,一起來看看吧!
1.設(shè)計理念:多樣化的戰(zhàn)斗方式
《戰(zhàn)神5》首席戰(zhàn)斗設(shè)計師Mihir Sheth說道:“這是我們從一開始就決定的一種內(nèi)在的設(shè)計哲學(xué)。奎托斯可以用各種方法戲弄敵人。我們試圖創(chuàng)造一些玩家想要參與并且有趣好玩和玩法各異的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。當(dāng)我們審視前作中的戰(zhàn)斗時,我們會想:我們可以更進(jìn)一步,我們可以設(shè)計玩弄戲耍敵人的新道具、新方法和新策略。這一直是我們最首要設(shè)計指導(dǎo)原則。”
2.「武器特色戰(zhàn)技」系統(tǒng)
《戰(zhàn)神5》中將會引入的一項新的系統(tǒng),它會在戰(zhàn)斗中為玩家提供額外的「武器特色戰(zhàn)技」選項,你可以使用手柄上的三角形按鍵來發(fā)動它,根據(jù)玩家是否裝備了斧頭武器還是混沌之刃,奎托斯可以為武器注入「冰」或者「火」的力量,從而發(fā)動「武器特色戰(zhàn)技」,「冰」系戰(zhàn)技名為「霜凍覺醒」,而「火」系戰(zhàn)技名為「鞭打」,這些戰(zhàn)技可以對敵人造成額外的傷害。
3.盾牌的玩法
盾牌也將會在《戰(zhàn)神5》中扮演更為重要的角色,并且將會提供獨特的屬性加成和增益效果。其中有一塊名為「無畏之盾」的盾牌,當(dāng)你實現(xiàn)了完美格擋后,它可以讓你釋放出沖撞攻擊從而打昏敵人,而另一塊「石墻之盾」則可以通過格擋攻擊來積攢能量條,當(dāng)積攢了足夠的能量條后,你就可以將盾牌摔到地上來釋放攻擊。
4.游戲戰(zhàn)斗的難度
Game Informer的文章中還提到,在更高的難度下,敵人的攻擊將會更具侵略性也更加致命,但即使是在難度較低的情況下,戰(zhàn)斗也一樣充滿挑戰(zhàn)。有趣的是,游戲中那些你已經(jīng)造訪過的地點,隨著時間的推移將會重新有敵人入駐,而且這些敵人會變得更強。
5.更多挑戰(zhàn)活動
開發(fā)者還表示這款游戲?qū)嗫蛇x的挑戰(zhàn)活動,包括一個類似于2018年《戰(zhàn)神4》「Realm Tears」的挑戰(zhàn)活動。
《戰(zhàn)神5》將于11月9日登陸PS5和PS4平臺,敬請期待。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)神5專題戰(zhàn)神5論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。