Xbox老大Phil Spencer在接受彭博社采訪時(shí)表示相比單一平臺(tái),登陸多平臺(tái)的游戲?qū)τ螒蛐袠I(yè)的長期健康更有利。Spencer預(yù)測(cè)將來我們會(huì)看到越來越少的平臺(tái)獨(dú)占。
“也許你家里買了Xbox,我買了PlayStation,我們的孩子想一起玩,但他們不能一起玩,因?yàn)槲覀冑I了錯(cuò)誤的主機(jī)插入電視。
我們非常希望能夠帶來更多玩家,減少摩擦,讓人們?cè)谕嬗螒驎r(shí)感到安全,讓他們能夠找到朋友,與朋友一起玩游戲,不管他們使用什么設(shè)備——我認(rèn)為從長遠(yuǎn)來看,這對(duì)這個(gè)行業(yè)是有利的。
也許在短期內(nèi),一些公司的一些人不喜歡它。但我認(rèn)為,當(dāng)我們渡過難關(guān),看到這個(gè)行業(yè)可以繼續(xù)增長時(shí),事實(shí)證明這是正確的。”
Spencer在微軟擬以687億美元收購《使命召喚》發(fā)行商動(dòng)視暴雪的背景下發(fā)表了上述言論。行業(yè)收購日益增多,監(jiān)管機(jī)構(gòu)正對(duì)動(dòng)視暴雪進(jìn)行審查,或可能面臨反壟斷問題。
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。