能以變化多端的策略享受戰(zhàn)斗樂趣的「勝敗條件」
傭兵團會接到五花八門的委託,在據(jù)點開過作戰(zhàn)會議后,部隊就會前往當(dāng)?shù)刈鲬?zhàn),每場戰(zhàn)斗都有「勝敗條件」。勝敗條件基本上分別是「敵方部隊全滅」和「我方部隊全滅」,但某些戰(zhàn)斗也有特殊的「勝敗條件」。
討伐特定敵人
有些戰(zhàn)斗的勝利條件僅需打倒敵方部隊的隊長。在這樣的戰(zhàn)斗中,只要快速擊敗敵方部隊隊長,就不用消耗多馀體力或 EP 來使用技能,并縮短通關(guān)時間。通關(guān)時間會影響通關(guān)后的報酬,因此仔細(xì)確認(rèn)勝利條件吧。
「討伐山賊作戰(zhàn)」的勝利條件便是討伐山賊頭目「戈爾弗廉」
只要打倒「戈爾弗廉」,僅是烏合之眾的山賊便不得不撤退??焖偾腥霐酬噥磉_(dá)成目標(biāo)吧
防衛(wèi)路障
放在地圖上的藍(lán)色「路障」是我方部隊的防線。如果路障被破壞,敵人便能趁虛而入,導(dǎo)致我方戰(zhàn)敗。由于敵兵會處心積慮地破壞「路障」,可以在路障前等待敵兵,或積極進(jìn)軍消滅敵軍,避免其靠近路障,運用出擊部隊的兵種和技能來保護(hù)「路障」,以免被敵軍突破吧。
我方部隊背后的藍(lán)色「路障」是必須死守的防線
讓可以吸引敵兵注意的步兵進(jìn)軍,然后指派弓兵和魔術(shù)兵從據(jù)點附近發(fā)動攻擊,機動性強的騎兵則配置在可攻可守的位置等等,可以擬定自己的策略,享受運籌帷幄的樂趣
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...