當(dāng)一款人氣游戲進(jìn)行大更新的時(shí)候,總能吸引一波老玩家回坑體驗(yàn),看看能不能找回往日的感覺。從國(guó)外直播平臺(tái)的數(shù)據(jù)調(diào)查來看,7月的《糖豆人:終極淘汰賽》就經(jīng)歷了這樣一個(gè)階段,在Twitch平臺(tái)的觀眾數(shù)量暴漲。而在油管平臺(tái),《怪物獵人:崛起》同樣受到了游戲觀眾的關(guān)注。
在StreamElements今日發(fā)布的2022年7月直播統(tǒng)計(jì)報(bào)告中可以看到,Twitch前五中包括《某某某V》、《英雄聯(lián)盟》和閑聊版。在《糖豆人》轉(zhuǎn)型免費(fèi)游戲之后,引來大量玩家入坑,從而讓本作的觀眾數(shù)達(dá)到131%的漲幅,觀看時(shí)長(zhǎng)達(dá)到4200萬小時(shí),自2020年發(fā)售之后首次躋身Twitch月榜前十的行列。
與此同時(shí),在油管方面,《怪物獵人:崛起》成為新任熱門競(jìng)爭(zhēng)者。這款游戲的熱度一直不錯(cuò),而在6月30日曙光資料片上線之后,其熱度一舉殺進(jìn)前十,觀看時(shí)長(zhǎng)達(dá)到850萬小時(shí),相比前一個(gè)月的增長(zhǎng)率達(dá)到147%。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。