Team Asobi因開發(fā)了PS5游戲《宇航員的娛樂室》而聲名鵲起,在最近的一次GamesIndustry采訪中,該工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet透露了關(guān)于他們下一款作品的信息,一起來看看他是怎么說的吧!
Doucet說道:“我們目前正在制作一部作品,開發(fā)很順利。這款游戲?qū)?huì)是我們迄今為止制作過的規(guī)模最大的游戲,但我們還想要組建一個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),我們想要這個(gè)團(tuán)隊(duì)盡力去探索很多有趣的領(lǐng)域,從而可能啟動(dòng)一些別的項(xiàng)目。可能工作室90%的人正在制作游戲,然而同樣有一小群人在背后研究明日的技術(shù),或者使用我們?nèi)缃竦目萍紒碜龈鞣N新的方向上的嘗試。為了保持這種‘新鮮感’,這個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員會(huì)經(jīng)常輪換。人們會(huì)進(jìn)入游戲開發(fā)部門,而之后,他們可能又會(huì)去研發(fā)部門干一段時(shí)間。”
盡管Team Asobi的下一款作品尚未公布,但去年的招聘信息顯示它是一款3D動(dòng)作游戲,游戲會(huì)有各種關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都包含著出色的節(jié)奏和創(chuàng)造性的情境,而制作人員的一項(xiàng)職責(zé)是為游戲帶來創(chuàng)造性和幽默感??偟膩碚f,這款新作的風(fēng)格和《宇航員的娛樂室》有點(diǎn)類似。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。