《DOTA2》美國阿靈頓Major剛剛結(jié)束,總決賽場上LGD再次對戰(zhàn)Team Spirit。Team spirit讓一追三擊敗PSG.LGD獲得本屆Major冠軍。TS獲得20萬美元獎金,亞軍LGD獲得10萬美元獎金。
今早,LGD電子競技俱樂部官博發(fā)文:“很遺憾,我們沒有在PGL阿靈頓major中奪得冠軍。雖然以傲人之姿挺進最后一役,再次承受了世界聚焦的目光,但沒有抓住這個機會。回顧整場比賽,我們認識到了許多自身的不足。需自省,需改進,幸運的是還有鍛煉的機會。賽場不但是實力的對拼,更是心態(tài)的博弈。”
“我們輸過,但不怕輸!相信兄弟們還可以更好!TI11見!”
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。