索尼在《漫威蜘蛛俠》PC移植工作上下了一番功夫,加入了一些PlayStation版不具備的功能,比如PC版為超寬屏顯示做了最全面的優(yōu)化處理,不僅支持21:9,還支持32:9的全景畫面比例。一位索尼圖形工程師表示:用超寬屏玩游戲太酷了!
索尼圖形工程師Hilze Vonck負(fù)責(zé)落實(shí)PC版《漫威蜘蛛俠》的超寬比例,他本人也已經(jīng)使用21:9顯示器長(zhǎng)達(dá)5年了,他說(shuō):“對(duì)我來(lái)說(shuō),在游戲中支持超寬屏幕分辨率真的很重要。我們希望讓那些在設(shè)備上下了重本的玩家能體驗(yàn)到本作最極致的品質(zhì)。在超寬或三屏幕設(shè)備上觀看游戲,感受截然不同。能夠以這種方式體驗(yàn)游戲,真的是太酷了!”
此外,首席軟件工程師Coen Frauenfelder說(shuō),他們之所以選擇大力支持超寬屏幕,是因?yàn)榭吹接螒蛏鐓^(qū)對(duì)其他支持21:9的PC游戲的正面反饋。“最初我們只計(jì)劃支持21:9的屏幕比例。經(jīng)過(guò)一些內(nèi)部測(cè)試后,我們決定再進(jìn)一步,增加對(duì)32:9屏幕和48:9三屏幕設(shè)備的支持。作品本身就非常適合這樣的設(shè)定。在超寬屏幕上觀看蜘蛛俠在紐約市街道上擺來(lái)盪去的穿梭畫面,感覺絕對(duì)有別于以往,也更身臨其境。”
他們還解釋說(shuō),增加超寬屏顯示最難的其實(shí)是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫部分,有很多場(chǎng)景需要額外修正,以防某些物體突然從屏幕上消失。而由玩家操控游玩的部分,其實(shí)實(shí)現(xiàn)起來(lái)相對(duì)容易。
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