英偉達(dá)CEO黃仁勛在公司內(nèi)部電子郵件中分享了他對(duì)公司當(dāng)前看法并表示不會(huì)在營收未達(dá)預(yù)期情況下進(jìn)行裁員。
此前英偉達(dá)公開了本財(cái)年最新季度的財(cái)報(bào),總體來看各項(xiàng)重點(diǎn)指標(biāo)均未達(dá)到預(yù)期,第二季度游戲收入為20.4億美元,環(huán)比下降44%,同比下降33%。
由于虛擬數(shù)字貨幣崩盤,大量二手顯卡涌入市場(chǎng)以及美國持續(xù)的通貨膨脹對(duì)消費(fèi)者購買力的影響,也讓人們對(duì)英偉達(dá)是否有能力通過其渠道合作伙伴向客戶充分推送庫存產(chǎn)生懷疑。
據(jù)Business Insider報(bào)道,英偉達(dá)首席執(zhí)行官黃仁勛在向公司內(nèi)發(fā)送的一封電子郵件中分享了他對(duì)公司當(dāng)前運(yùn)營環(huán)境的看法。他表示英偉達(dá)仍然是業(yè)內(nèi)最強(qiáng)大的芯片公司之一,并對(duì)其產(chǎn)品的需求保持樂觀。他強(qiáng)調(diào)人工智能市場(chǎng)是未來的戰(zhàn)略重點(diǎn)也是機(jī)遇。
他還補(bǔ)充到:“在收入下降的背景下我們不會(huì)進(jìn)行裁員,相反,員工還將得到加薪以照顧你們的家庭避免受到通貨膨脹的影響。當(dāng)下我們將精簡(jiǎn)流程和材料的使用,避免浪費(fèi)更多的時(shí)間,使英偉達(dá)更快、更精簡(jiǎn)、更敏捷。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。