因?yàn)樵撟髦羞€存在“職業(yè)”的設(shè)定,而不同職業(yè)固有武器與特色技能也都不同,當(dāng)某職業(yè)的角色成為伙伴時(shí),玩家也可以使用此職業(yè)。
成為伙伴參加戰(zhàn)斗的角色,游戲中將會(huì)講述到他們內(nèi)心深處隱藏的煩惱——角色劇情,隨著角色劇情的深入,主角與他們之間的親密度也會(huì)上升,從而在戰(zhàn)斗中獲得各種加成,或是直接獲得報(bào)酬道具。
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭