早期的游戲手柄上沒有搖桿鍵,后來加入萬向搖桿后,很多操作變得更加順滑流暢。之后游戲手柄的外觀設(shè)計基本沒再有太大的變化,不過各家廠商仍在想方設(shè)法改良手柄操控體驗。最近一份索尼的專利申請顯示,他們似乎在研發(fā)一種新的手柄搖桿。
據(jù)悉,索尼似乎想在手柄中使用非牛頓流體、帶來更好的搖桿操作體驗。非牛頓流體,是指不滿足牛頓黏性實驗定律的流體;用在手柄搖桿中可以起到一定類似自適應(yīng)阻力的效果:如果玩家突然猛推搖桿,該流體會產(chǎn)生較大的抗力,從而讓搖桿的移動更加平滑;此外該流體似乎還能讓搖桿更快復(fù)位。
專利還顯示,這種新?lián)u桿可以縮回手柄內(nèi)部,一方面能在不使用手柄時節(jié)省一部分空間,另一方面也可以進一步豐富搖桿操作的維度,比如搖桿正常使用時控制角色朝向,而縮回后使用則用來控制視距縮放。
這些設(shè)計聽起來似乎還蠻實用的,不知道索尼是否會把它們正式投入使用,比如搞個Dualsense Pro、或者Dualsense 2手柄出來?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。