雖然索尼PS5的DualSense觸覺(jué)反饋技術(shù)被譽(yù)為主要的世代升級(jí)之一,但該功能依賴(lài)于開(kāi)發(fā)人員更新他們的游戲來(lái)支持,不過(guò)索尼最近的這項(xiàng)新專(zhuān)利為解決該問(wèn)題提供了一種新的可能性。
據(jù)外媒Gameranx報(bào)道,新專(zhuān)利由索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司申請(qǐng),并已獲得批準(zhǔn)。這項(xiàng)專(zhuān)利名為“觀察流中的觸覺(jué)元數(shù)據(jù)(Haptics Metadata In A Spectating Stream)”,描述了一種無(wú)需開(kāi)發(fā)者手動(dòng)更新游戲就能生成觸覺(jué)信息并發(fā)送到玩家的DualSense上的方法。程序生成的觸覺(jué)數(shù)據(jù)將在尚未針對(duì)PS5更新的PS4游戲,以及那些相較3A游戲所獲支持較少的獨(dú)立游戲上也能啟用高級(jí)的DualSense觸覺(jué)反饋。
目前尚不清楚這項(xiàng)專(zhuān)利何時(shí)會(huì)應(yīng)用在PS5上,或者是否會(huì)實(shí)現(xiàn),因?yàn)楣窘?jīng)常會(huì)在沒(méi)有具體計(jì)劃的情況下為技術(shù)申請(qǐng)專(zhuān)利。然而,考慮到該專(zhuān)利的特殊性以及DualSense的觸覺(jué)反饋對(duì)PS5的賣(mài)點(diǎn)有多大,索尼將其投入應(yīng)用會(huì)是個(gè)好主意。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。