7月30日下午,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo),人民網(wǎng)主辦,金報(bào)電子音像出版(北京)有限公司(下簡(jiǎn)稱(chēng)“金報(bào)電子”)承辦,北京市西城區(qū)科學(xué)技術(shù)和信息化局協(xié)辦的“2022游戲責(zé)任論壇”在北京舉行。人民網(wǎng)黨委委員、董事、副總裁潘健在論壇上發(fā)布了《2021-2022游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告》,呈現(xiàn)了游戲企業(yè)履行社會(huì)責(zé)任的整體情況。
報(bào)告針對(duì)國(guó)內(nèi)58家主流游戲企業(yè),從經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、行業(yè)、文化和科技五個(gè)維度展開(kāi)評(píng)估:
報(bào)告公布了五大維度單項(xiàng)評(píng)估結(jié)果。第一大指標(biāo)是經(jīng)濟(jì)維度,是游戲企業(yè)履行社會(huì)責(zé)任價(jià)值的直觀(guān)體現(xiàn),是游戲企業(yè)良性發(fā)展的前提。綜合考慮企業(yè)海內(nèi)外營(yíng)收,海內(nèi)外雇員及海內(nèi)外日活用戶(hù)等多個(gè)方面,經(jīng)濟(jì)維度表現(xiàn)相對(duì)突出的游戲企業(yè)包括:騰訊、網(wǎng)易、米哈游、莉莉絲、三七互娛、完美世界、波克城市、盛趣游戲、趣加互娛、吉比特、心動(dòng)公司、鷹角網(wǎng)絡(luò)、四三九九、樂(lè)元素、西山居、中手游、愷英網(wǎng)絡(luò)、暢游、巨人網(wǎng)絡(luò)、友誼時(shí)光。
第二大指標(biāo)是社會(huì)維度,包含守法合規(guī)和社會(huì)公益兩方面評(píng)價(jià)。守法合規(guī)是游戲企業(yè)經(jīng)營(yíng)的基本要求,在此基礎(chǔ)上,游戲企業(yè)結(jié)合自身業(yè)務(wù)方向,多元促進(jìn)社會(huì)效益的實(shí)現(xiàn)。根據(jù)綜合評(píng)估,社會(huì)維度表現(xiàn)相對(duì)突出的游戲企業(yè)包括:騰訊、網(wǎng)易、米哈游、三七互娛、完美世界、盛趣游戲、波克城市、莉莉絲、鷹角網(wǎng)絡(luò)、樂(lè)元素、吉比特、心動(dòng)公司、網(wǎng)龍、愷英網(wǎng)絡(luò)、西山居、游族網(wǎng)絡(luò)、咪咕互娛、嗶哩嗶哩、電魂網(wǎng)絡(luò)、貪玩游戲。
第三大指標(biāo)是行業(yè)維度,是指以游戲公司主營(yíng)業(yè)務(wù)作為出發(fā)點(diǎn),對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展產(chǎn)生的直接或間接的積極影響。本報(bào)告以游戲作品為中心,結(jié)合游戲公司對(duì)行業(yè)的健康發(fā)展作出的積極行為。根據(jù)綜合評(píng)估,行業(yè)維度表現(xiàn)相對(duì)突出的游戲企業(yè)包括:騰訊、網(wǎng)易、米哈游、完美世界、波克城市、三七互娛、莉莉絲、吉比特、心動(dòng)公司、盛趣游戲、趣加互娛、鷹角網(wǎng)絡(luò)、嗶哩嗶哩、中手游、西山居、創(chuàng)夢(mèng)天地、友誼時(shí)光、愷英網(wǎng)絡(luò)、疊紙游戲、網(wǎng)元圣唐。
第四大指標(biāo)是文化維度。游戲是文化的載體之一,其提供的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)與感覺(jué)刺激具有文化傳播的優(yōu)勢(shì)。本報(bào)告綜合游戲企業(yè)在中國(guó)文化傳承與全球文化傳播中的作用進(jìn)行綜合評(píng)估,文化維度現(xiàn)相對(duì)突出的游戲企業(yè)包括:網(wǎng)易、騰訊、完美世界、米哈游、盛趣游戲、網(wǎng)元圣唐、吉比特、心動(dòng)公司、樂(lè)元素、西山居、波克城市、三七互娛、鷹角網(wǎng)絡(luò)、疊紙游戲、友誼時(shí)光、趣加互娛、莉莉絲、電魂網(wǎng)絡(luò)、四三九九、咪咕互娛。
第五大指標(biāo)是科技維度。游戲是計(jì)算機(jī)技術(shù)與視覺(jué)藝術(shù)的結(jié)合,不論是傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)編程,還是人工智能,數(shù)字孿生領(lǐng)域的新技術(shù)均可以在游戲中得到具體體現(xiàn)。同時(shí),游戲中產(chǎn)生的發(fā)明專(zhuān)利,也對(duì)數(shù)字前沿相關(guān)產(chǎn)業(yè)擁有借鑒意義。綜合評(píng)估游戲企業(yè)在技術(shù)創(chuàng)新和技術(shù)應(yīng)用兩方面的科技貢獻(xiàn),科技維度現(xiàn)相對(duì)突出的游戲企業(yè)包括:網(wǎng)易、米哈游、騰訊、莉莉絲、吉比特、完美世界、盛趣游戲、疊紙游戲、心動(dòng)公司、西山居、網(wǎng)元圣唐、波克城市、三七互娛、鷹角網(wǎng)絡(luò)、趣加互娛、友誼時(shí)光、游族網(wǎng)絡(luò)、暢游、創(chuàng)夢(mèng)天地、多益網(wǎng)絡(luò)。
根據(jù)以上五個(gè)維度數(shù)據(jù)的綜合評(píng)估,2021-2022年度中國(guó)游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任表現(xiàn)相對(duì)突出的企業(yè)為:騰訊、網(wǎng)易、米哈游、完美世界、三七互娛、盛趣游戲、莉莉絲、波克城市、吉比特、心動(dòng)公司、鷹角網(wǎng)絡(luò)、西山居、趣加互娛、樂(lè)元素、嗶哩嗶哩、網(wǎng)元圣唐、愷英網(wǎng)絡(luò)、疊紙游戲、友誼時(shí)光、中手游。
本次報(bào)告中對(duì)多方助力游戲企業(yè)壓實(shí)社會(huì)責(zé)任提出了以下建議:
?。ㄒ唬┱M(jìn)一步為游戲產(chǎn)業(yè)的合規(guī)發(fā)展設(shè)置好“紅綠燈”
?。ǘ┬袠I(yè)組織進(jìn)一步聚焦政策解讀指導(dǎo)企業(yè)社會(huì)責(zé)任的實(shí)踐方向
?。ㄈ┢髽I(yè)進(jìn)一步合規(guī)經(jīng)營(yíng)、規(guī)范發(fā)展、落實(shí)主體責(zé)任
?。ㄋ模┟襟w進(jìn)一步注重營(yíng)商環(huán)境建設(shè)中良好輿論環(huán)境的建構(gòu)
?。ㄎ澹┮约倚B?lián)動(dòng)正確引導(dǎo)未成年人的數(shù)字生活
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。