索尼昨天公布了最新的財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,索尼在上個(gè)季度的營(yíng)收下滑了2%,這主要是由于游戲軟件和附加產(chǎn)品的銷量下滑。不過(guò)我們也看到了一個(gè)似乎有點(diǎn)“危機(jī)”的數(shù)據(jù),那就是在2022年4月至6月期間,PS5/PS4玩家的總游戲時(shí)間比去年同期的三個(gè)月減少了15%。這一數(shù)據(jù)下滑主要發(fā)生在4月和5月,不過(guò)雖然6月較上月上漲了3%,但相比去年同期,還是下降了10%,大大低于索尼此前的預(yù)期。
不過(guò),索尼也計(jì)劃采取一些措施來(lái)解決上述下滑,索尼表示會(huì)采取一些行動(dòng)來(lái)提高下半個(gè)財(cái)年的用戶粘性,在此期間,他們會(huì)推出第一方獨(dú)占大作,并增加PS5的供貨量,以及宣傳全新的PS Plus服務(wù)來(lái)拉動(dòng)游戲業(yè)務(wù)。
而至于游戲時(shí)間減少的原因,索尼表示,這主要是因?yàn)檎麄€(gè)游戲行業(yè)都在下滑,由于疫情得到了控制,在那些關(guān)鍵市場(chǎng)中,用戶外出的機(jī)會(huì)更多了(也就意味著玩游戲的時(shí)間會(huì)減少)。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。