如果你玩過《巫師3》一定會被游戲中茫茫多的問號“驚嚇”到,特別是在史凱利格群島的海洋中的那些問號,更讓人頭皮發(fā)麻。在近日舉行的CDPR 20周年直播活動中,《巫師3》任務(wù)設(shè)計師Philipp Weber 解釋了,史凱利格群島的海洋中的那些問號其實是設(shè)計失誤。
Philipp Weber稱,史凱利格群島的海洋中的那些問號是幾十個水下箱子,里面有各種海上走私品,放置這些東西也有他的份。做這項任務(wù)時,已經(jīng)是2014年底,距離發(fā)售沒剩多少時間了,當(dāng)時用它來填充整個游戲世界。
對于這些海上茫茫多的問號,Philipp Weber坦言這些內(nèi)容確實是他們的設(shè)計失誤,他們原本并沒有打算讓其在地圖上以問號的形式出現(xiàn),最初在海上走私品上面放了一些盤旋的海鷗,讓玩家覺得這下面可能會有些什么,設(shè)計時的初衷也是希望玩家能享受隨機遇到這些寶物帶來的驚喜,然而因為時間太倉促,并沒有完美的呈現(xiàn)出來。這個設(shè)計被很多玩家吐槽過,Philipp Weber說他再也不會這么做了。
值得一提的是,Philipp Weber擔(dān)任了《巫師》新作的代理流程總監(jiān)。據(jù)之前的爆料,《巫師》新作5月開始進入了預(yù)生產(chǎn)階段,距離發(fā)售還有很長一段時間。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。