《世紀(jì):灰燼時(shí)代(Century: Age of Ashes)》官方近日宣布原定于7月19日推出的PS5/PS4版本作將延期發(fā)售,新的發(fā)售日期暫未確定,預(yù)計(jì)在今年夏季發(fā)行。
官方針對(duì)此事發(fā)布了公告,在公告中對(duì)跳票的決定表達(dá)了歉意,并說明了原因。他們解釋道:“我們需要更多一點(diǎn)的時(shí)間來確保達(dá)到這兩個(gè)平臺(tái)的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。”
關(guān)于游戲新的發(fā)售日期,官方也進(jìn)行了說明:“我們的團(tuán)隊(duì)目前正在努力調(diào)試PS4和PS5版游戲,同時(shí)也在完善最近發(fā)行的Xbox One版本?,F(xiàn)在是《世紀(jì):灰燼紀(jì)元》登陸PS平臺(tái)的最后準(zhǔn)備階段了,這意味著我們很快就會(huì)與大家分享發(fā)行日期。”
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。