動視游戲公司坐擁超人氣射擊IP“使命召喚”系列,不過過去好多年間《使命召喚》沒在PC的Steam平臺發(fā)布。前不久動視終于回歸Steam,現(xiàn)在他們終于開通了自己的Steam發(fā)行商頁面,目前還只有298名關(guān)注者。
動視發(fā)行商頁面上除了即將到來的《使命召喚19》外,也展示了不少其它作品,包括平臺跳躍游戲《古惑狼瘋狂三部曲》、《小龍斯派羅烈焰重燃三合一》,還有發(fā)售于2000年的經(jīng)典RPG游戲《吸血鬼之避世:救贖》,以及發(fā)售于2009年的第三人稱動作游戲《虐殺原型》等。
目前動視旗下《使命召喚》系列大部分游戲已經(jīng)重新在Steam平臺上架,最新作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭II》將于2022年10月28日發(fā)售,141特遣隊的標(biāo)志性隊員們即將回歸。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。