該游戲的社交媒體經(jīng)理表示,《索尼克:起源(Sonic Origins)》的開發(fā)人員“現(xiàn)在正在努力解決各種問題”。
粉絲們對《索尼克:起源》的一些問題提出了許多投訴,盡管如此,索尼克的社交媒體經(jīng)理 Katie Chrzanowski 已經(jīng)回復了一位粉絲關(guān)于即將推出的補丁,他說:“嘿!謝謝你的耐心!該團隊一直在傾聽并正在努力解決各種問題。一旦我們?yōu)槊總€人提供更多信息,我們將確保發(fā)布更多官方消息。”
此前,負責《索尼克:起源》其中一部分重制的Headcannon Games開發(fā)者在推特上發(fā)布了他們對本作的失望。著名的模組制作者 Xanman也放棄了本作的修復Mod項目。
正如Xanman所說,制作Mod的過程讓他更清楚地認識到這款游戲處于十分糟糕的狀態(tài):“嘿,所以我們決定停止這個項目的開發(fā)。在真正挖掘了這款游戲的文件之后,一切都更清楚了,這款游戲絕對是坨狗屎。”
很明顯,《索尼克:起源》團隊還有大量工作要做,希望世嘉能夠盡快修復這款游戲的各類BUG。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。