不少游戲玩家都很喜歡PS5主機,它不僅有強大的性能和畫面表現(xiàn),還有一款很棒的配套手柄,可以大大提升打游戲時的沉浸感。而看起來,一些游戲開發(fā)者也更喜歡PS5主機,它似乎能提升游戲開發(fā)效率。
在最近一次采訪中,《最終幻想7:重生》制作人北瀨佳范就表示:由于重制版第二部分僅登陸PS5平臺,開發(fā)團隊可以完全轉(zhuǎn)換到PS5主機開發(fā)環(huán)境下,因此重制版第二部分的開發(fā)工作進展非常順利。
“正如我在開發(fā)者留言里提到的那樣,對于如此規(guī)模的一款游戲來說,這個開發(fā)速度簡直堪稱驚人。”北瀨佳范說,“FF7重制版開發(fā)完后,我們又花了大約1年時間制作PC版和INTERGRADE版,然后才開始開發(fā)FF7重生,所以實際開發(fā)周期不到三年。”
目前《最終幻想7:重生》預(yù)計將于2023年冬季發(fā)布,首發(fā)為PS5獨占。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。