《地下城與勇士:決斗》是Arc System Works使用虛擬引擎開發(fā)的一款格斗競技游戲,改編自人氣游戲《地下城與勇士》,是DNF粉絲和格斗游戲愛好者的不二之選,已于昨日在PS5、PS4與PC平臺發(fā)售。今日,IGN評分出爐,給本作打出了8分的好評。
IGN評分:8分 優(yōu)秀
如果你能通過難度曲線不合理的關(guān)卡,忍受該作不能跨平臺對戰(zhàn),并且不介意單薄的故事模式的話,《地下城與勇士:決斗》無論對格斗游戲初學(xué)者和老手都是一款好游戲。
總評:
《地下城與勇士:決斗》的簡化操作使其成為一個非常適合初學(xué)者的優(yōu)秀游戲,新手只需按下幾個按鈕就能直接暢玩游戲。在你真正理解了操作背后的復(fù)雜機(jī)制以及任意兩個角色之間如何互相作用之后,你會發(fā)現(xiàn)操作的簡化并不耽誤《地下城與勇士:決斗》成為一款好的在線游戲。從一個新手到格斗高玩可能會花費(fèi)漫長的時間去練習(xí),直到你通過不懈努力掌握了技能釋放時機(jī)和高端操作,另一方面《地下城與勇士:決斗》作為一款有深度的有趣格斗游戲,也有望維持熱愛練習(xí)并變強(qiáng)的玩家群體。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
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