NVIDIA的DLSS技術(shù)已經(jīng)被不少玩家和開(kāi)發(fā)者認(rèn)可,AMD為了對(duì)抗DLSS先后推出了FSR 1.0、RSR等技術(shù),而最新推出的FSR 2.0技術(shù)號(hào)稱會(huì)性能是NVIDIA的DLSS技術(shù)。
AMD最近正式發(fā)布了FSR 2.0源代碼,據(jù)開(kāi)發(fā)者透露,這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)正式向使用Xbox開(kāi)發(fā)工具包的開(kāi)發(fā)者開(kāi)放。AMD目前還沒(méi)有提到索尼的PS主機(jī),不過(guò)理論上,PS5、PS4等主機(jī)也完全可以使用開(kāi)源的FSR 2.0。
同時(shí),支持FSR1.0 和2.0的游戲庫(kù)也再次擴(kuò)充,F(xiàn)SR2.0支持列表再次擴(kuò)充,目前已支持20多個(gè)游戲,包括《戰(zhàn)神》、《Forspoken》、《逆水寒》等,支持FSR 1.0的游戲也將進(jìn)一步擴(kuò)充。目前,F(xiàn)SR上市一年,支持113款游戲,DLSS上市3.5年,支持180款游戲。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....